由Claymore Game Studios开发、Kalypso Media发行的经典实时战术游戏系列盟军敢死队迎来了最新作——盟军敢死队:起源,并定于2025年4月10日正式发售。
这款备受期待的游戏将登陆Xbox Series X|S、PlayStation 5以及PC平台,同时首发时还将加入Xbox Game Pass(XGP)服务,让玩家们能够更加便捷地体验这款新作。
作为该系列的全新作品,盟军敢死队:起源不仅承袭了经典的战术玩法,还在现代游戏机制上进行了优化,力求为玩家带来更加精致的画面和更加丰富的战术体验。因此,吸引了无数粉丝的关注和期待。对于喜爱潜行、战略以及战术操作的玩家来说,这无疑是一次不能错过的精彩冒险。
最近,知名游戏媒体IGN也公布了对盟军敢死队:起源的评价,给予了这款游戏8分的优良成绩。IGN在评价中提到,盟军敢死队:起源在经典的潜行战术玩法与现代化的简化机制之间找到了一个非常恰当的平衡点。
游戏让玩家可以通过多种不同的方式来应对“敌人数量过多”这一常见问题,无论是通过悄无声息的潜入还是巧妙地分散敌人的注意力,都能够灵活应对。这种设计让游戏不仅保留了经典的战术魅力,同时也让现代玩家可以更流畅地享受游戏的玩法。
然而,虽然本作在玩法上的创新和优化受到了高度评价,但对于一些老玩家来说,某些经典元素的删减可能会让他们感到些许失望。例如,物品管理等旧有的系统被大幅简化或移除,这对于习惯了传统玩法的玩家来说,可能会感到不太适应。
然而,IGN认为这种改变实际上强化了盟军敢死队:起源潜行玩法的核心,使得游戏在保持策略深度的同时,能更专注于其最重要的部分——精准的潜入和战术决策。
在游戏的实际体验中,玩家将会面对庞大且充满敌人的复杂地图。每一次行动都需要经过精心的规划和谨慎的执行。IGN提到,游戏中的刺杀行动尤其令人兴奋,玩家可以通过*的协调和操作,悄无声息地消灭敌人并悄然离开现场,看到剩余敌人陷入困惑的画面时,带来的成就感是无可比拟的。
尽管游戏中存在一些bug,可能会影响玩家的流畅体验,但IGN指出,快速读档的机制能够有效缓解这一问题,让玩家能够在遇到困难时及时调整。