雾影猎人4月22日早上9点进行第二轮b测试

雾影猎人4月22日早上9点进行第二轮b测试

作者:编辑 发表时间:2025-04-10 11:50

开发商Bellring Games近日宣布,备受期待的第三人称动作PvPvE撤离RPG游戏雾影猎人(Mistfall Hunter)的第二轮封闭测试将于2025年4月22日早上9点(北京时间)正式开启。本次测试将覆盖全球玩家,旨在进一步提升游戏的可玩性,并为玩家提供更多内容和挑战。

游戏将动作、策略与合作元素相结合,让玩家在紧张刺激的PvPvE对抗中,面对强大敌人和复杂的环境,不仅需要与队友合作,还要在与其他玩家的竞争中脱颖而出,完成撤离任务。开发团队表示,第二轮测试的重点是改进玩家体验和优化游戏平衡,为游戏的最终发布做好准备。

雾影猎人是款集成了第三人称PvPvE元素的动作搜撤RPG游戏,玩家可以根据不同的职业组合技能、天赋与装备,在精彩的第三人称战斗中尽享游戏乐趣。你可以选择与队友密切配合,也可以孤身一人投入战场,只有突破重重难关,才能满载而归。

雾影猎人第二轮B测时间:2025年4月22日早9点

*配置要求:

操作系统:Windows 10 64位

内存:16GB RAM

显卡:NVIDIA RTX 1660 或 AMD Radeon RX 6500 XT

DirectX版本:12

网络:宽带互联网连接

BETA 2测试定档与开发日志

亲爱的猎金人们,大家好!本次测试的开启时间已经确定为北京时间2025年4月22日早上9点,非常感谢大家的耐心等待。我们在此期间对游戏进行了大量开发与优化工作,希望通过这次测试为大家带来更具趣味性的雾影猎人。以下是一些具体的更新内容:

全新内容:

1. 新职业:先知—持戒流派

本次测试将推出新职业“先知”的持戒流派。持戒先知通过灵媒进行攻击和施法,是游戏中*具备辅助能力的职业。符文柱是持戒先知的独特机制,玩家可以通过施放治疗、护盾、隐身等辅助符文,或召唤攻击性符文(如持续攻击、致盲、束缚等)来改变战局。此外,精准掌握免死神术的时机也能够瞬间扭转局势。

2. 新场景区域

追雾人组织的不断探索,揭开了布兰德要塞北方的一片新区域。新区域包括熔火鸢尾、远古法阵和封印之门等神秘场景,玩家将能够体验全新的探索挑战。此外,锻造大师弗隆曾经的锻造场也已变成了充满锈蚀气息的废墟,等待玩家的探索与解锁。

3. 单人模式(SOLO模式)

为了满足单人玩家的需求,单人模式将使用与三人模式相同的地图,但进行了怪物重新布置。为了保持游戏的平衡性,单人模式下的职业平衡性将是一个挑战,欢迎玩家在测试中提供反馈。

4. 新怪物

本次测试将新增典狱官、看守者、守夜人和赎罪者等全新怪物,玩家将面对这些挑战。同时,暴食者-奥托的第二阶段也已制作完成,挑战该怪物将带来丰厚的奖励。特别提示,若玩家在探索过程中发现风干花结,还可以解锁英灵模式,挑战更强的暴食者-奥托。

5. 营地系统

虽然营地场景及其中NPC尚未完成,但我们计划先行启动营地系统的测试。玩家可以通过在布兰德要塞的探索中收集物资,提升营地功能,如增加血量恢复、提升仓库容量等。营地仓库已升级为账号共享仓库,方便玩家体验更多职业。

优化与调整:

1. 职业平衡

为了提高近战职业在PVE中的表现,本次测试将为近战职业新增PVE增伤和减伤属性,并增强闪避能力。此外,我们还将对部分职业/流派进行平衡性调整,部分技能和特性将进行削弱或增强。

2. 装备养成

新增橙色品质首饰,让玩家的装备养成有更深的追求。此外,装备上的固定词缀设计将被移除,取而代之的是更广泛的随机词缀种类,提升了装备的稀有性和策略深度。

3. 基础品质提升

优化了预输入手感,并增强了多方向闪避支持,解决了部分导致伤害丢失和动作拉扯的问题。此外,角色的基础动作、光影效果和部分场景的细节也得到了优化。

4. 性能优化

测试将支持更低配置的设备,*显卡要求降至NVIDIA RTX 1660或AMD Radeon RX 6500 XT,并针对内存泄漏、帧率不稳定等问题进行了优化。本次测试还加入了FSR超分辨率功能,进一步提升了游戏性能。

5. 组队体验优化

新增了好友系统和正式组队功能,玩家可以轻松邀请好友组队探索布兰德要塞。组队时还将支持补齐队友功能,确保玩家能够顺利完成挑战。

6. 本地化支持

本次测试新增了西班牙语、俄语、日语、韩语和繁体中文等语言支持,后续还将逐步增加其他语言版本。

7. 其他新内容

a. 新增处决机制,在三人模式中,玩家可以对倒地的敌人进行处决,快速击杀。

b. 新增局内表情动作系统,目前已完成8个表情动作。

c. 新增历程系统,通过完成挑战目标,玩家将获得丰厚的奖励。

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